作者:佛山小月-a9vg
说起GTA这个系列,我是从不知第几代的VICE CITY开始玩的,大概是04年左右的时候吧。那时这系列已经声名远播了,我是冲着别人介绍说是“神作”的名头来的,结果果然名不虚传。之后XBOX上的SA,到X360上的GTA4,这一作是我认真玩的第三作。(PSP上的那作没怎么玩)
说实话,这个系列我在HIGH的同时内心里是比较反感的。原因很简单,从VICE CITY的Tommy到这代的NIKO,历代的主角都不是什么好鸟——杀人放火、绑架暗杀、磕药嫖妓、背信弃义,为了一点money可谓坏事干尽,甚至连自己的亲人朋友都不放过!他们简直把人性的恶表现得淋漓尽致,之所以能从游戏开始的无名小卒一路爬到游戏最后声名显赫的地位,全因为他们比死在他们枪下的那些黑道BOSS们更狠、更毒、更无情。
GTA4玩到任务35%了,里面有一个细节给我印象特别深刻,就是那位在NIKO干掉放高利贷的VLOD之后出现的那位名字是F开头的大叔——有个任务是NIKO到他家里,他老婆同NIKO闲聊了两句,在听NIKO说起自己为钱卖命的历史时,很关切地握着他NIKO的手问:“那你的灵魂呢?”NIKO摇摇头说了个经历,说见过在教堂里50个小孩被残杀的情景,灵魂早就没了。(感谢楼下的补充)
这个细节给我的震撼是挺大,别的玩家可能没感觉,我是看过点《圣经》的。众所周知,美国的主流宗教还是基督教,基督看重灵魂的净化与生命的救赎,游戏里那位太太关心NIKO的灵魂,很可能她也是位基督徒,因为一般人才不会问灵魂那么玄的问题,问也会被人当脑残了。
是啊,看看NIKO的所作所为吧,在他一次次毫不留情地扣下板机时,他的心、他的灵魂究竟去了哪里?像他这样坏事干尽的恶魔,死后不下地狱,还有谁下地狱呢?!
我也知道,看到这里别人可能也当我脑残了,说你想那么多搞毛啊,不就一游戏而已,爽就是了,还搞那么多飞机——你蛋痛啊?
稍安勿躁,我可以保证,能耐着性子看完我这篇贴的玩家必有收获,请多少给点耐心吧!
其实,游戏里的主角干些什么并不重要,无论如何他也只是个活在虚拟世界的虚拟人罢了,无论怎样坏事干尽都不会对现实世界造成直接影响。我想说,真正重要的是我们的灵魂——对!就是拿着手柄坐在电视前的我们,我们的灵魂是怎么看待游戏里的他的所作所为呢?
我想,R*其实在游戏里已经清楚地告诉了我们,他们对这个世界的看法了——是的,混黑道,你可以很HIGH,很爽,很拽;你可以任意妄为,想杀人就杀人,想抢车就抢车,想泡妞就泡妞;你可以很有钱,可以很显赫,可以前呼后拥,一呼百应,但是有一样东西是你永远得不到的,那就是灵魂的救赎与生命的平和。看看吧!在你HIGH的同时,有多少只枪口在背后对准你,有多少人准备利用你,即使是你周围最亲密的亲人、女友也随时可能弃你而去!有谁真正关心你,有谁真正在乎你呢?这样的生活,即使白天你再怎么HIGH,可夜晚夜深人静的时候,你真的能睡得安心吗?
杀人者,人必杀之。看看游戏里那一个个黑道大佬们的下场,R*已经很明确地告诉了我们,作恶不会有什么好结果,等待主角的不是监牢就是子弹。即使侥幸逃脱,灵魂也必不得安宁,死后更要下地狱受苦的,那可是数十倍于主角生前给别人的苦。
《无间道》说得好,出来混,迟早是要还的。
放下手柄,我庆幸自己的生活是如此幸福!虽然没有多少钱,也没有女人,没有显赫的地位,但每天可以平安幸福地活着——走路不用担心有人扔个手雷过来,开车不用害怕有人用枪指着脑袋从驾驶座上赶下来,睡觉不用被楼下的枪战惊醒。这,确实是多少钱都买不到的幸福!做一个遵纪守法的良民,其实比那些看起来很拽的混黑道的混混们幸福得多,不是吗?
我想,R*做GTA的设计理念,决不是渲染混黑道有什么好处,恰恰相反,真正用心玩游戏的玩家都应该体会到他们的用心:黑道是入不得的,一步错步步错,下场会很惨。坏事也是干不得的,干了迟早会招报应。
所以,放下手柄,现实生活里大家还是多干点好事吧,好人终有好报,作恶的下场游戏里大家都亲眼看到了吧...至于他们的灵魂在地狱里如何受苦,又是大家看不到的呢...